“Best of E3” - Gamepro.com Gamepro
“Best Motion-Controlled Game” - IGN IGN
“Best Surprise” - VGChartz VGChartz
“Best game of the show” - Eurogamer Eurogamer
“Best Motion Controlled Game” - GameSpot Gamespot
“Game of the Show” - Newsrama Newsorama
“Best of E3” - Gamepro.com Gamepro
“Best Motion-Controlled Game” - IGN IGN
“Best Surprise” - VGChartz VGChartz
“Best game of the show” - Eurogamer Eurogamer
“Best Motion Controlled Game” - GameSpot Gamespot
“Game of the Show” - Newsrama Newsorama

The journey project

Uno spiraglio di luce squarcia l'Oscurità.

In un istante appaiono altri rivoli di luce, che ricamano le tenebre come le venature di una foglia. Mentre scagli impulsi luminosi, vedrai immagini di persone, di ricordi terreni, che comporranno gradualmente un gigantesco albero.

Questa sarà la fine del viaggio di Child of Eden. Vuoi farne parte?

Mandaci le foto dei tuoi ricordi più cari, e aiutaci a completare il livello finale di Child of Eden.  Vogliamo vedere sorrisi, meraviglie naturali, paesaggi, tutta la meravigliosa bellezza del nostro pianeta.

Puoi mandare tutte le foto che desideri. Selezioneremo le più belle e le inseriremo nel gioco!

The journey project

Grazie per averci inviato una tua foto. Proponi solo foto di tua proprietà,
con una risoluzione minima di 300*300 e dimensioni che non superino i 500 kB.

Spuntando questa casella confermi di aver letto e compreso i termini e le condizioni.

The journey project

Uno spiraglio di luce squarcia l'Oscurità..

In un istante appaiono altri rivoli di luce, che ricamano le tenebre come le venature di una foglia. Mentre scagli impulsi luminosi, vedrai immagini di persone, di ricordi terreni, che comporranno gradualmente un gigantesco albero.

Questa sarà la fine del viaggio di Child of Eden. Vuoi farne parte?

La fase di proposta delle foto si è conclusa, ma puoi vedere le foto della community visitando la galleria.

TETSUYA MIZUGUCHI

TETSUYA MIZUGUCHI: ispirato da Kandinsky e affascinato dalla musica elettronica, il responsabile creativo di Q Entertainment, Tetsuya Mizuguchi (meglio conosciuto come ‘Miz’) ha contribuito fin dal 1990 allo sviluppo dell’industria videoludica. Grazie a una carriera unica in cui è stato proclamato come un innovatore dotato di una visione singolare, quella di unire le percezioni visive e uditive per le masse, Miz si è assicurato da tempo il suo posto nella Hall of Fame dei videogiochi. Aprendo la strada ai giochi musicali prima ancora che esistesse questo genere, il suo curriculum vanta una serie di successi incredibili, con titoli quali Sega Rally Championship, Space Channel 5, Lumines, Ninety-Nine Nights e l’innovativo Rez.

Ma per quanto il suo curriculum vitae possa essere stellare, sono i suoi impegni extra lavorativi, come la leadership del gruppo musicale multimediale Genki Rockets, o la sua partecipazione a eventi multimediali di scala mondiale come Live Earth (nel quale ha collaborato con l’ex vicepresidente degli Stati Uniti, Al Gore) che definiscono realmente la sua figura. Ora sta portando nuovamente il suo talento, la sua visione e la sua attenzione nel mondo della sinestesia con “Child of Eden” di Ubisoft, lo sparatutto sinestesico che immergerà i giocatori in una matrice caleidoscopica di musica, ritmo e grafica strabiliante. Il risultato sarà un’altra esperienza di gioco davvero unica creata dalla mente di Miz.

screen1 screen2 screen3

Child of Eden è uno “sparatutto multisensoriale” che immergerà i giocatori in una miscela caleidoscopica di musica, ritmo e grafica strabiliante. Il risultato è un’esperienza di gioco davvero unica creata dalla mente del celebre game designer Tetsuya Mizuguchi.

Child of Eden ti condurrà nel centro di un conflitto per salvare il Progetto Lumi, una missione per riprodurre una personalità umana all’interno di Eden, l’archivio di tutti i ricordi umani. Mentre il progetto si avvia alla conclusione, l’archivio viene colpito da un virus sconosciuto. La tua missione principale consiste nel salvare Eden dal virus riportando pace e speranza tra la popolazione.

Caratteristiche principali

UN’ESPERIENZA MULTISENSORIALE – Un’esperienza d’intrattenimento visionaria che miscela una grafica spettacolare con un audio innovativo per stimolare le percezioni sensoriali. Creando una perfetta sinergia tra fisica realistica ed un comparto audiovisivo sbalorditivo, Child of Eden darà vita a un’esperienza unica e coinvolgente.

IL MONDO DI EDEN – Nato dall’ingegno di Mizuguchi è un mondo unico, sorprendente, ricco e affascinante.

CONTROLLI SEMPLICI E NATURALI – Studiati per sfruttare i controller tradizionali e il nuovo Microsoft Kinect™ di Xbox 360. Il controller Microsoft Kinect™ aggiunge una nuova dimensione all’esperienza di gioco, immergendoti realmente nell’azione senza alcuna barriera fisica. Usa il tuo corpo per spostare la telecamera ed entrambe le mani per puntare e colpire, in una inedita esperienza di gioco.

Register with Ubisoft and be the first to receive future Child of Eden updates!

As a welcome gift in the world of Child of Eden, registering/logging in with the link below will allow you to grab a unique set of beautiful desktop wallpapers.

register

Ask your questions to TETSUYA MIZUGUCHI, creator of Child of Eden!

Like us on Facebook, and grab a once in a lifetime opportunity to ask your questions to the mastermind behind Child of Eden. More info after the link!

Follow us